以前のE3では大々的に行っていたゲーム機の発表が行われなくなっています。
PS3、Wii、Xbox360時代は必ずゲーム機の発表はE3だったんですがね....。
(⊙∀⊙)というわけでここ最近のゲーム機の初出をしらべてみたのだ。
PlayStation Vita
2011年1月の「PlayStation Meeting 2011」で発表。
E3、東京ゲームショウを経て12月に発売。
PlayStation Vita TV
2013年9月の「SCEJA Press Conference 2013」で発表。
PlayStation 4
2013年2月の「Playstation Meeting 2013」で発表。
同年12月に発売(日本は翌年発売)。
PlayStation VR
2014年3月の「Game Developers Conference 2013」で Project Morpheus の名で発表。正式名称は東京ゲームショウ前の「SCEJA Press Conference 2015」で発表。
PlayStation 4 pro
2016年9月のこれまた独自イベント「PlayStation Meeting 2016」で発表。
その2ヶ月後の11月に発売。
( ゚д゚)SIEは単独イベントでゲーム機を発表するパターン。
E3でゲーム機の発表はないと見たぜ!
( ゚д゚)なおPlayStation Meetingは 2011,2013,2016のみ。
( ゚д゚)SCEJA Press Conferenceは2013年から通年開催だよ。
(2016年は 2016 PlayStation Press Conference in Japanに改題)
Xbox One
2013年5月のE3前に名前を明らかにする。実際の仕様発表はE3 2013にて。
Project Scorpio、Xbox One S
2016年のE3でハイエンド版の Project Scorpio と廉価版の Xbox One S を発表。
( ゚д゚)MSはE3を利用するパターンだな。
今年のE3は Project Scorpio の仕様発表が待ってるぜ。
2010年3月、唐突に発表。E3で初お披露目。翌年発売。
Newニンテンドー3DS
2014年8月の Nintendo Direct でしれっと発表。
Nintendo Switch
2015年3月のDeNAとのスマホ協業の席でしれっと「NX」の存在を発表。
2016年10月に動画配信で正式名称 Nintendo Switch とハード形状を発表
2017年1月に「Nintendo Switch プレゼンテーション 2017」を開催。3月発売。
( ゚д゚)任天堂はE3とか関係なく唐突に発表する。
(⊙∀⊙)こんな感じです。
各ハードベンダーのハード発表の傾向をまとめるとこんな感じ。
MS ... E3を活用
SIE ... 単独イベントで発表
任天堂... しれっと発表
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